[문제]교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다.①참여자 ②목표 ③설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④절차 ⑤규칙 ⑥충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧기술과 재료현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.(30점)게임·애니메이션·VR은 다양한 미디어의 세계를 항해하려는 학우들이 일상에서 많이 접해 본 미디어다. 그러나 미디어영상학을 전공하는 이상 새로운 시각이 필요하다. 즉, 우리 학우들이 기존의 단순한 미디어 소비자에서 탈피해 미디어 전문가, 나아가 미디어 생산자가 되기 위해서는 이러한 시각으로 미디어를 바라볼 수 있어야 한다는 것이다. 이번 중간과제는 게임의 구성요소를 바탕으로 게임 생산자의 시각으로 게임을 분석하는 능력을 키우는 과정의 일환이다. 따라서 자신이 좋아하는 게임이나 널리 알려진 게임을 선택해 주어진 조건인 8가지 구성요소로 게임을 분석하는 것이 중요하다. 첫째, 과제물을 작성하는 과정은 먼저 게임의 구성요소에 대한 이해를 바탕으로 한다. 교재 2장에서는 각각의 구성요소에 대한 설명이 다음과 같이 제시돼 있다.① 참여자: 예를 들면 2인 이상의 참여자처럼 어떤 게임을 플레이할 때 필요한 사람의 숫자다.② 목표: 위에서 살펴본 목표라는 부분과 동일하다. ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드): 예를 들어 가위바위보 게임을 할 때 손을 내밀면서 ‘보’라고 구호를 외치는 등 설정을 의미한다. ④ 절차: 게임 플레이에 필요한 행동을 서술하는 것으로서, 가위바위보 게임을 할 때 ‘자신이 생각한 손가락 모양을 내밀어야 한다’ 등의 행동으로 구분하는 것이다. ⑤ 규칙: 바위는 가위를 이기고, 가위는 보를 이기고, 보는 주먹을 이긴다는 등의 규칙을 의미한다. ⑥ 충돌 혹은 갈등: 게임을 플레이할 때 서로의 목적을 달성하기 위해 어떤 선택을 하고, 그 선택에 따라서 얻는 것과 잃는 것은 무엇이며, 다른 플레이어와의 관계에서 벌어지는 갈등 상황은 무엇인지 등을 의미한다. ⑦ 도전: 더 많은 점수를 내기 위한 도전인가, 혹은 빠르게 끝내기처럼 시간에 대한 도전인가 등 게임 내에서 자기 자신 혹은






